游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……,一个推荐。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

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:han家

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

版本:Early Access


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